Unity公式チュートリアル~サバイバルシューター編~
敵を自動生成する方法をご紹介いたします。Prefabを複製して行く方法で、ランダムな場所から敵を生成していきます。
敵を倒した時に加算されるスコア機能を紹介しています。スコアを表示するUIの作成と、スコアを加算して表示するスクリプトの作成を行なっていきます。
敵を攻撃できるようにしていきます。弾を撃った時のエフェクトの表示や、Rayという機能を使い、弾を発射する方法をご紹介しています。
敵のHPを動的に管理できるようにしていきます。敵がプレイヤーを攻撃するときに、敵が生きている場合のみ攻撃するようにします!
プレイヤーのHPを動的に管理できるようにしていきます。敵がプレイヤーを攻撃できるようにする、攻撃された時に画面をフラッシュさせる、HPバーを減らすなどを行なっていきます!
プレイヤーのHPを表示するためのUIを作っていきます。Unity標準のGuiのSliderを使って、HPバーを作る方法を紹介しています。
プレイヤーを追いかける敵の作成を行なっています!NavMeshという機能を使って、簡単に自動でプレイヤーを追いかけてくれる方法をご紹介いたします!
サバイバルシューターのカメラの設定を行なっていきます。プレイヤーの後を追いかけるカメラの作り方を紹介しています!
サバイバルシューターのPlayerを動かすための設定を行なっていきます。キーボードの矢印でプレイヤーを動かす方法や、マウスで指している向きを向かせる方法をご紹介しています!
サバイバルシュータのPlayerのアニメーションの設定を行なっていきます。Animator Controllerや、アニメーションの遷移の方法をご紹介いたします!
サバイバルシューターの環境設定を行います。ステージの基礎の作成、床の作成、BGMの設定をしていきます!