2018-10-01から1ヶ月間の記事一覧
Unity 2Dローグライクチュートリアルをやってみたpart.6になります。ランダムなステージ生成の方法についてご紹介しています。
Unity公式の2Dローグライクゲームを作りながら、ランダムなステージ生成の方法についてご紹介いたします!
こんばんは!ヤギです!Unityの2Dローグライクの 公式チュートリアルをやってみる part.4になります! ※前回(part.3)の記事はこちら www.yagigame.com 記事概要 床の作成 出口(Exit Tile)の作成 食料(Food)の作成 ソーダの作成 壁の作成 次回予告 記事概要今…
こんばんは!ヤギです!Unityの2Dローグライクの 公式チュートリアルをやってみる part.3になります! ※前回(part.2)の記事はこちら www.yagigame.com 記事概要 エネミー(1体目)の作成 エネミー(2体目)の作成 シーンの保存 次回予告 記事概要今回の記事では…
Unity 2Dローグライクチュートリアルをやってみたpart.6になります。プレイヤーの作成方法について紹介しています。
この記事では、Unity2Dローグライクのチュートリアルについて、日本語で紹介しています。今回は、完成したプロジェクトで遊んでみつところを書いています。
Unityで作ったスマートフォン向けのアプリの、アイコンとタイトルを設定する方法について紹介しています。
こんにちは!ヤギです! スワイプの速度を測るゲームを作るの最終回となります! ※今回の記事では、Google Playへのリリース方法も紹介しています!前回からの更新点前回の記事から、以下2つの機能を追加しています! フォントを変更する! ベストスコアをセ…
Unityでゲームを作る際に欠かせない、データのセーブとロードの方法について紹介しています。実際にセーブとロードを使い、ベストスコアを表示する方法を説明します。機能としては、UnityのPlayerPrefsを使います。
こんにちは!ヤギです!今回は、ゲームより良く見せるために、Unityで使えるフォントを増やす方法について書きたいと思います。今回は、Googleが提供しているフリーフォントをUnityで使えるようにしていきます!※Googleの提供するフリーフォントは商業利用可の…
こんにちは!ヤギです!今日は、スワイプの速度を測るゲームを作るpart2として、 タイトル画面をタップし、ゲーム画面に遷移する方法について書いていきます!※前回の記事ではスワイプの速度を測る方法について紹介しました! yagigame.hatenablog.com今回やる…
この記事では、Unityでスマートフォンのスワイプを検知し、スワイプの速度を測ることができる方法を紹介しています。
UnityでGoogle Admobの広告を表示できるアプリを作る方法について、紹介しています。2018年の情報になります。
この記事では、 Unityで広告付きアプリを作る方法について書いています。UnityAdsの使い方を紹介しています。
はじめまして!ヤギと申します!ブログは全くの未経験かつ、文章を書いて公開することなど、一切した事がないですが、始めてみました!なぜ、始めたのか....それは、いつかブログや、アプリ等でお小遣いが稼げたらいいなーと思ったからです!同じ思いを持ってい…